sábado, 25 de octubre de 2014

Monedas / Bayas

                                   Bayas


Bell bag-1-
Bolsa de 1.000 bayas
Bell coin-1-
Moneda de 100 bayas
 
Las bayas (en inglés, bells) son un objeto muy importante en Animal Crossing, pues son el dinero de todos los pueblos. Las bayas se guardan en el "Bayetero". Con ellas podrás comprar lo que quieras, pagar tu hipoteca, hacer donaciones, etc. Al igual que en la vida real, las bayas no se consiguen así como así (aunque hay en árboles y rocas en buenas cantidades), pues para conseguir bayas puedes hacer recados, vender objetos, y hasta Tom Nook te dará un trabajo a tiempo parcial. Las podrás ingresar en tu propia cuenta bancaria, y, en la entrega de Wii, podrás ganarte una tarjeta (una tarjeta con la que usar dinero de tu cuenta) y una tarjeta de descuento

Hipoteca

En los juegos, cuando empieces, no tendrás ni una baya y tendrás una hipoteca de 19.800 bayas que pagarle a Tom Nook. Para pagarle más rápidamente te ofrecerá un puesto de trabajo a tiempo parcial en su tienda. La puedes pagar por medio de un bayero automático (Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City) o vía Sol/Estrella (Animal Crossing: Población: ¡en aumento! - Animal Crossing: Wild World).
Una vez hayas pagado una, al visitar a Nook, te ofrecerá ampliarte tu casa, pero ten en cuenta que a la hipoteca se sumará una cantidad de dinero cada vez mayor, pero hará tu casa mejor, incluso hasta podrías conseguir el chalet (Animal Crossing: Población: ¡en aumento! y Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City) o la mansión (Animal Crossing: Wild World) de tus sueños.

Cuenta Bancaria

Vease: Banco Nintendo
En Animal Crossing: Wild Worldpuedes dejar tu dinero en el ayuntamiento, y en Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City, en un bayero automático. Al haber ingresado X bayas te darán regalos, como tarjetas, fotos o hasta maquetas.
Bayas
200 Bayas que Apolo paga a Fígaro después de tomarse un café (a la izquierda de la taza) en Animal Crossing: La película

Conseguir dinero

Venta

El método más común para conseguir bayas es vender todo tipo de cosas a Tom Nook, encargado de la única tienda del pueblo. Él te comprará muebles, fruta, objetos, peces, bichos y casi cualquier otra cosa que le traigas (hay cosas que no las comprará, como chatarra, neumático, bota, trampa...). Para venderle cosas, basta con hablar con él y seleccionar la opción ¡Quiero vender!. En Animal Crossing: Wild Worldel jugador podrá vender ropa y accesorios en las Hermanas Manitas.

Árboles

¿Quién te dijo que el dinero no crecía en los árboles? En Animal Crossing sí que puede pasar eso. Si sacudes un árbol con A, es posible que de este caigan 100 bayas. El problema de este truco es que, a la larga, 100 bayas no es mucho dinero y también es posible que no caiga nada o incluso un panal de abejas. Además también pueden aparecer objetos.
Si tienes una pala de oro, puedes enterrar una cantidad de dinero, y si la riegas 10 veces (ni una más ni una menos) y si tienes suerte, crecerá un árbol que dará tres frutos (tres sacos de dinero). Cada uno de los sacos valdrá un tercio de lo que hayas enterrado. Pero cuidado, no entierres cantidades muy altas de dinero, pues hay un 99% de probabilidades de que la operación completa salga mal.

Rocas

Cada día, una de las rocas que hay en el pueblo se volverá mágica. Si le das un golpe con una pala o una hacha, saldrán bayas de ella (número variable según el juego, pero alrededor de 8.000 bayas). Es recomendable cavar agujeros con la pala para que el jugador no retroceda al darle un golpe a la roca y así sacarle el máximo partido. Además, si se usa una pala de plata, uno de los sacos de bayas emitirá un sonido especial (que significa que se ha conseguido el doble de lo normal en ese saco. Este truco sólo se puede usar una vez por día.

Vecinos

Algunos vecinos podrían recompensarte por algo con dinero o al realizar un intercambio que te propongan. Hay varias ocasiones en los que los vecinos podrían darte dinero, aunque no es una cantidad muy elevada.

Año nuevo

Al empezar un nuevo año, te llegará una carta de tu madre, la cual te regalará 10.000 Bayas (1.000 en Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City) para empezar bien el año.

Ingreso de dinero

En el Ayto. se puede ingresar dinero, en el cual se obtiene un beneficio del 0.5%/Mes, con un máximo de beneficio de 99999 Bayas. Con este sistema se puede idear un truco: (No recomendado para jugadores leales al realismo del juego).
  1. Ingresa una cantidad de dinero, cuanto más mejor, con un mínimo de 100000 bayas.
  2. Guarda y apaga la consola.
  3. En el menú de la DS o Wii, (Nunca en el propio juego en la DS), selecciona cambiar la fecha y hora de la consola.
  4. Has de adelantar los meses teniendo en cuenta que por cada uno te darán el 0.5% de lo que ingresaste, para adelantarlo lo justo para que llegue a 99999 bayas en total.
  5. Apaga y accede al juego.
  6. Solo tras iniciar, guarda (Si no guardas, no se registrarán las ganancias, has de acceder a la partida con la que quieres ganar el dinero).
  7. Repite hasta la cantidad deseada, si llegas al 2099, que es el máximo año, reinicia al 2000, entra y guarda, y sal otra vez.
Este método acarrea una serie de problemas:
  1. Crecen hierbajos y se mueren plantas (Guarda tus flores híbridas antes de hacer el método)
  2. Se mudan vecinos
  3. Es algo aburrido, y no va con el espíritu del juego y aunque al principio te parezca bien, después podrías llegar a arrepentirte.

Fruta

                                    Fruta



La fruta, en Animal Crossing, es un ítem que puede encontrarse en Árboles, sólo si son frutales; al principio del juego sólo habrá un tipo, a la que llaman "fruta inicial", pero los vecinos o tus amigos, o la marea de la playa te traerán más. Tom Nook dará 100 Bayas por la fruta inicial, y 400 más por cualquiera que no sea la inicial, vendiéndose así a 500 Bayas la pieza. Los árboles frutales no darán fruto hasta no haber llegado a la madurez, y tardarán 2-3 días en volver a dar fruto una vez se los quites, así que asegúrate de no plantar todos los árboles de golpe y tendrás nuevas provisiones cada día.
    
Frutas NL
 
Cuando en la vida se suele decir que el dinero no cae de los árboles, en Animal Crossing se pensó justo lo contrario: hacer un árbol de Bayas. Dado esto, a las bayas que crecen en los árboles se les llama "la fruta dorada". Hay dos formas de encontrar bayas en un árbol: una es que agitando con A en un árbol normal caiga un saco de 100 bayas de dentro de él desconociendo que se encontraba allí, pero también se pueden plantar bayas como si fuesen árboles, y en caso de crecer, aparecerán tres sacos de 30.000 bayas perfectamente visibles colgados de las ramas. Esta última es la verdadera "fruta dorada", pero lo malo es que un árbol de fruta dorada sólo dará fruta dorada una vez y, tras haber recolectado los 3 sacos de 30.000 Bayas, este árbol se convertirá en uno normal.

Tipos de frutas

Hasta Animal Crossing: Wild World había 7 tipos de fruta (para DS , 8, si contamos las bellotas (Bellota.gif), pero para la entrega New Leaf se añadieron más. Estas son...

Iniciales

Animal Crossing ManzanaANaranjaCerezaMELOCOTÓN
ManzanaPeraNaranjaCerezaMelocotón

Obtención

  • Manzanas: Pueden ser tu fruta inicial. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.
  • Peras: Pueden ser tu fruta inicial. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.
  • Naranjas: Pueden ser tu fruta inicial. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.
  • Cerezas: Pueden ser tu fruta inicial. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.
  • Melocotón: Pueden ser tu fruta inicial. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.

Secundarias (AC:NL)Editar sección

Frutas Deliciosas

Las frutas deliciosas son un tipo nuevo de fruta. Estas aparecen en los árboles corrientes, pero muy rara vez. Cada fruta deliciosa tiene una apariencia diferente, dependiendo de qué tipo es. Cada una se vende por 600 Bayas. Las hay de estos tipos:
  • Manzana Deliciosa: Mitad inferior roja, mitad superior roja con puntitos.
  • Melocotón Delicioso: Es como un Melocotón normal pero color naranja
  • Pera Deliciosa: Es como una Pera normal pero color amarillo
  • Naranja Deliciosa: És como una Naranja normal, pero la parte superior tiene una especie de bulto.
  • Cereza Deliciosa: Rojo claro por encima y naranja por bajo
  • Frutas no iniciales

    CaquiLimónMangoLichiDurían
    CaquiLimónMangoLichiDurián

    Obtención

    • Caqui: Se le compra a Gandulio o te lo entrega Canela. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.1
    • Limón: Se le compra a Gandulio o te lo entrega Canela. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.
    • Mango: Se le compra a Gandulio o te lo entrega Canela. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.
    • Lichi: Se le compra a Gandulio o te lo entrega Canela. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.
    • Durián: Se le compra a Gandulio o te lo entrega Canela. Crecen 3 por Árbol cada 3 días.
    Nota: Estas frutas sólo se pueden encontrar en ACNL en la isla.

    Otras

    Coco
    Coco
                                          HNI 0034
    .                                   

    Obtención

    • Coco: No pueden ser tu fruta inicial, para encontrar un coco,solo tienes que tener paciencia pasea de vez en cuando por la playa y con suerte encontrarás un coco.O,tu isla puede tenerlas por defecto,en cuyo caso,solo tienes que ir a la isla y cogerlos allí. Crecen 2 por Palmera cada 3 días.
    • Plátano: No pueden ser tu fruta inicial, para encontrar un Plátano,solo tienes que tener paciencia pasea de vez en cuando por la playa y con suerte encontrarás un Plátano.O,tu isla puede tenerlas por defecto,en cuyo caso,solo tienes que ir a la isla y cogerlos allí. Crecen 2 por Palmera cada 3 días.

      Fruta Dorada

      Bell bag-1-
      Fruta dorada (Dinero)

      Obtención

      • Dinero: (O también llamada fruta dorada) No puede ser tu fruta inicial, se consigue únicamente plantando bayas con la pala de oro, pero cuidado, no siempre funciona,solo crecen tres en cada árbol una vez por árbol.
      Este método de sembrar bayas va según una fórmula: 1.000 bayas = 1% de posibilidades, así que: 50.000 bayas = 50% de posibilidades. Así, llegamos a la conclusión que cada mil bayas es un uno por ciento más. No hay que plantar 99.000 bayas (el máximo) porque te saldrán tres sacos de 30.000 (30.000x3 = 90.000, así que habrás perdido 9.000 bayas), además de que siempre existe el pequeño 1% con el que puedes perder las 99.000.
      Ten cuidado, la fruta dorada (fruta del dinero) necesita mucho cuidados porque si no los tiene se pudrirá el Árbol y las bayas que se plantaron no se pueden recuperar por eso se recomienda regarla al menos 45 veces.

      Cestas de Fruta

      En Animal Crossing: New Leaf la fruta se puede juntar. Si se arrastra una pieza de fruta sobre otra igual se crea una cesta de fruta. En cada cesta de fruta se pueden guardar 9 frutas iguales.

      Frutos secos

      • Bellota : aparece en Animal Crossing: Wild World en el festival de la bellota y no puede ser la fruta inicial, aparecen durante este festival cada día de tres en tres en el suelo. Pueden ser pequeñas,grandes,redondas o podridas.
      • Otras formas de obtener frutaHay varios métodos que puedes usar para conseguir fruta de otros sitios, los trucos que podrías hacer son los siguientes;
        • Escribe en una carta: Me gusta la fruta. Dame fruta o Por favor, dame un poco de fruta después añade una fruta en esa carta y envíasela a cualquier uno de tus Vecinos. Ahora espera que te respondan pero cuidado a veces te darán fruta no inicial pero a veces te podrían enviar fruta inicial o ropa. Este truco no funciona con la fruta del dinero. Otra variación es escribir diez cartas al mismo vecino diciendo: "Vecino, dame fruta" y poniendo fruta inicial.
        • Algunas veces tu Madre te enviará frutas no iniciales, pero recuerda que tu madre te escribirá muy pocas veces por eso recomendemos que intentes con el truco de arriba. (Este truco tampoco funciona con la fruta del dinero).
        • Con la Conexión Wi-Fi de Nintendo ir a otro pueblo y coges una fruta del otro pueblo. También funciona con la fruta dorada.
        • Puedes conseguir frutas no iniciales en los tours de la isla de las tortugas. En los tours de 'escondite', 'caza de bichos' o 'pesca' puedes recoger las frutas de los árboles y llevarlas a tu pueblo si antes de dejar la isla las colocas en el cesto.
        • Galería

Personajes

Personajes de Animal Crossing WW

Esto es una lista de los personajes que aparecen en Animal Crossing: Wild World:
Juana (Joan en inglés): Le encuentras todos los domingos por la mañana: desde las 6:00 hasta las 12:00. Puedes comprarle nabos rojos y blancos. Los rojos los vende a 1.000 bayas la unidad, en cambio, los blancos te los vende a un precio aleatorio y sólo puedes comprárselos de diez en diez. Normalmente rondará por los alrededores de tu casa.

Copito: Aparece desde el 25 de diciembre hasta, más o menos, el 15 de Febrero. Se encuentra durante todo el día, pero solo aparece si empujas dos bolas de nieve hasta que crezcan (la primera debe ser más grande que la segunda). Ten cuidado con los obstáculos para no romperlas. Si haces este proceso bien, te dará regalos.

Totakeke (K.K Slider en inglés): Aparece en la cafetería del museo todos los sábados desde las 19:30 hasta las 00:00. Puedes pedirle que te cante canciones o una aleatoria. Después de escuchar una canción, puedes introducirla en tu aparato de música para escucharla las veces que quieras. Sólo canta una canción cada sábado.Si le das la guitarra country te dará su foto.

Tortimer: Esta tortuga, es el simpático alcalde de tu pueblo. Le puedes encontrar siempre que haya un evento importante, a la entrada del ayuntamiento. Dependiendo de cuál sea el evento y cómo de bien vayas en él, te entregará diferentes premios. Te entregará la vieira si le das un sillón de masaje

Cornimer: Este personaje aparece durante la segunda semana de Octubre delante del ayuntamiento. Permanece allí todo el día. Entrégale bellotas (aparecen debajo de los árboles que no dan ningún fruto), te lo agradecerá con fantásticos regalos. Pero ten cuidado de no darle bellotas en mal estado porque Cornimer las desprecia.

Sisebuto (Lile en inglés): Aparece todos los sábados desde las 6:00 hasta las 18:00. Se encuentra en los alrededores de tu casa. Te hace una encuesta para luego poder contratar un seguro. Hay dos tipos de seguros: de daños (3.000 bayas), es decir, cuando te piquen las abejas o te caigas al suelo, te enviará cartas con 100 bayas; el otro es para timos (6.000 bayas), esto quiere decir, si compras un objeto falso, Sisebuto te envía una carta con 100 bayas. Lo que sale poco rentable, porque los objetos falsos son cuadros, ya que cada uno de ellos cuesta 4.000 bayas.

Para saber si uno de estos personajes especiales se encuentra en tu pueblo, habla con Nocencio, uno de los guardianes del portón (el de la izquierda). Simplemente dile: ¿Aguna novedad? Y te dirá si alguno ha estado allí.

PERSONAJES EVENTUALES:
 
 
Gulliver: Aparece un día aleatorio de la semana, de lunes a viernes. Puedes verle volando sobre tu pueblo con un platillo desde las 6:00 hasta las 00:00. Tienes que darle con el cualquier tipo de Tirachinas . Bajará a arreglar el platillo y al hablar con él te dará fantásticos regalos.



Alcatifa: Aparece aleatoriamente un día de la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarle en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 00:00, es decir, permanece en tu pueblo un día entero desde las 6:00. Este personaje vende tapices y alfombras muy difíciles de encontrar en otro sitio. Es tan amable, que si le das el turbante que te entrega Da Morsi te dará un sillón de masaje.



Blanca: Aparece aleatoriamente, pero sólo si has activado la opción "gata misteriosa" del teléfono de tu casa. Puedes encontrarla en cualquier parte del pueblo a cualquier hora. Esta gata se pasea por los pueblos con la intención de que le pinten la cara. Habla con ella para poder pintarla y que los demás pueblos disfruten con lo que le has pintado en la cara.



Carturo: Aparece aleatoriamente un día de la semana, de lunes a viernes. Puedes verle volando sobre tu pueblo desde las 9:00 hasta las 17:00. Para que baje, tienes que darle con el tirachinas, aunque no te dirá ni te dará nada en especial, solo te hablará.



Da Morsi: Aparece aleatoriamente un día a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarle en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 00:00. Este personaje siempre pasa mucha hambre, si le das de comer te hará regalos. Si le das un nabo rojo bien cultivado te dará el turbante que le entregas a Alcatifa. Y si le das un nabo rojo tambien te dará la guitarra country y te dirá que tiene un nombre por la parte de atrás pero que está borroso.



Doctor Sito: Aparece aleatoriamente un día a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarte con él en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 24:00. Cada vez que te encuentres con este personaje, te enseñará a realizar iconos gestuales, como por ejemplo: enfadarse o alegrarse. Estos iconos los puedes utilizar a través del teclado para chatear con tus amigos. Te enseña un solo icono gestual cada día que te encuentres con él.



Graciela: Aparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarla en su coche, en la puerta del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, que va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Habla con ella cada día que te la encuentres, te hará un fantástico regalo. Si llega a tu pueblo hablale constantemente y vertirá pero te cobrará. Si quieres que te vista bien tendás que darle más de 10.000 bayas. Te vestirá muy bien.



Katrina: Aparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Katrina monta su tiendecita enfrente del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Puedes pagarle 100 bayas para que te lea tu futuro, a veces puede ser malo: cada poco tiempo te caes al suelo, tienes menos posibilidades de que tus vecinos te regalen cosas, no encuentras bayas en los árboles, etc; y otras veces bueno: tienes más suerte, es decir, encuentras más bayas en los árboles, tus vecinos te regalan más cosas y están más felices de lo normal, etc. Si tu futuro es malo, puedes pagarle 10.000 bayas para que te quite la mala suerte, aunque resulta poco rentable, porque si tienes el seguro de daños, cada vez que te caigas Sisebuto de dará 100 bayas.



Ladino (Redd en inglés): Aparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Al igual que Katrina, Ladino monta su tiendecita enfrente del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Para poder entrar tienes que decirle una contraseña. Esta contraseña te la proporcina uno de tus vecinos, habla con ellos para saberla. Ya dentro de la tienda, tienes que hacerte socio por 3.000 bayas para poder comprar sus productos. Te vende cuadros por 4.000 bayas, aunque suelen ser falsos. También vende otros objetos bastante raros de encontrar en otro sitio. Cuando te hayas encontrado con él por primera vez, al sábado siguiente, habla con Sisebuto, él te dirá cuándo quieres que venga Ladino a tu pueblo. Cada sábado habla con él por si quieres cambiar la fecha de su llegada. Ladino te envía una carta un día antes de que vaya a tu pueblo para avisarte de su llegada.



Pascal: Aparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Se encuentra en la playa desde las 6:00 hasta las 24:00. Habla con él, te dará algún objeto relacionado con el mar. Si le das la Vieira (te la da el alcalde), te dará o bien una futo suya, o bien el hacha de oro.



PERSONAJES QUE SALEN CUANDO REALIZAS UNA DETERMINADA ACCIÓN:

 


Rese. T. Ado: Aparece a cualquier hora, pero solo si no has guardado la partida antes de apagar la consola. Cuando vuelvas a jugar, al salir de tu casa, al dar un solo paso. Dicen que en Animal Crossing Wild World, si le das a SELECT antes de moverte no aparecerá, pero si no aparecerá y te echará la bronca por no haber guardado. La conversación es bastante larga, pero te servirá de lección.

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viernes, 24 de octubre de 2014

animal crossing city folk / let`s go to the city

Animal Crossing: City Folk en América, conocido como Animal Crossing: Let's Go To The City en Europa y Australia (Dōbutsunomori: Ichi minzoku どうぶつの森:市民俗 en japonés) es un videojuego de la serie Animal Crossing para la consola Wii WiiU i nintendo, desarrollado desde 2007 hasta 2008.
Este título usa de forma extensa WiiConnect24. En 2006, en una entrevista a Katsuya Eguchi (líder de la producción de Animal Crossing) habló sobre que se podrían enviar cartas mediante teléfonos móviles y correos electrónicos; en otra entrevista con IGN, Katsuya Eguchi también mencionó poder utilizar WiiConnect24 para que otros jugadores se comuniquen con este mientras no esté jugando. En la GDC Consumer Game Show, fue mostrado como demo. Y los jugadores informaron que podían acceder a una gran ciudad.
El 15 de julio de 2008, durante la conferencia de prensa de Nintendo en el E3, se anunció el nombre oficial, así como el uso de un nuevo periférico llamado WiiSpeak, que servirá para comunicar por voz a los jugadores del juego a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

Ciudad

En la ciudad podrás entrar al teatro donde actúan el Dr. Sito o el Dr. Sote , para enseñarte animaciones, pero esta vez sin límites. La entrada es de 800 Bayas. se puede también entrar en la AAD donde atiende Sisebuto y se puede ver decoraciones en la habitación del fondo. También se puede entrar en la tienda de Graciela, La Divina Graciela para comprar cosas diseñadas por Graciela, donde te atenderá Trini. Se puede subastar en la casa de subastas de un giroide llamado Loid (Giroide en español). Además se puede cambiar el color de los zapatos con Betunio, una mofeta. También volverá Marilín, pero esta vez no estará en Nook's, sino en su propia tienda. En la ciudad se puede cortar el pelo en más variedad de peinados y maquillarse con la cara de un Mii. Hay un cajero automático, donde puedes sacar el dinero. Si tienes suerte, puede que te encuentres con Elio, un simpático personaje que te regala un globo, un globonejito, un molinillo o un pompero. En el callejón de la izquierda estará la Tienda de Ladino que para entrar sera necesaria una invitación. Y para hacerte socio tendrás que pagar 3.000 bayas.En el callejón de la derecha esta un local que en el aparece Katrina y te da a elegir dos cosas.Por los conos de la derecha, a partir de las 22:00 esta el Centro de Control de Reseteo donde estará Rese T. Ado o Resseti y puede que te den una pala de plata.

                                      Otras novedades

El juego recoge algunos elementos de Animal Crossing: Población: ¡en aumento! que no aparecieron en Animal Crossing: Wild World:
  • Personajes eventuales como Renato, Martín, Soponcio, Guindo, Buh entre otros.
  • Eventos como Halloween, Día de las Bromas, Día de los Juguetes, Día del Pavo, Luna de Otoño, etc.
  • En Primavera, los árboles vuelven a ponerse rosa.
  • El faro.
  • Objetos como los globos, molinillos, caramelos, etc.

Aparecen nuevas colecciones de muebles, como la Colección Palacio, Colección Princesa, Colección Chuches, Colección Graciela, Colección Huevo entre otros, y nuevos personajes como Trini, Conga, Divahua y Coti Conejal.

Animal crossin new leaf

Por primera vez en la serie, el jugador asume el papel de alcalde de un pueblo, y con la ayuda de los vecinos y de Canela, la secretaria del ayuntamiento, podrá convertir el pueblo en un lugar mejor para vivir. En comparación con anteriores entregas, New Leaf tiene una estética más realista, con personajes con proporciones más humanas y con elementos naturales con mayor detalle.
El 14 de febrero de 2013 fue revelada la fecha de lanzamiento europea (14 de junio del mismo año) en un Nintendo Direct. También se reveló la fecha para norteamérica (9 de junio).
El juego ha sido todo un éxito por todo el mundo, sobretodo en Japón donde ha vendido más de 4 millones de copias, convirtiéndose en el juego de 3DS más vendido en ese territorio. También ha sido un éxito de ventas en EE.UU. y Europa.



  • Los gráficos son más realistas, ya que hay Shaders que lo hacen más realista. (texturas del suelo, reflejos en algunos objetos o edificios, el agua se ve más clara, etc.).
  • Los Personajes y los Jugadores (nosotros) son más altos y proporcionados, rompiendo el estereotipo de las versiones anteriores en las que tenían una cabeza muy grande en comparación con el cuerpo (mas grande incluso).
  • Cada Vecino (variando por especie) tienen altura y volumen propio, a diferencia del resto de juegos.
  • Los Árboles y las Flores tienen diferencias en comparación de entregas anteriores, tienen nuevo diseño y se han añadido un nuevo género de objetos de naturaleza, arbustos con flor y sin ella.
  • Mayor variedad de color y forma de los ojos.
  • Nuevos ángulos de cámara dentro de las Casas. El jugador puede rotar la cámara en 360º y habrá tres niveles de cercanía o alejamiento.
  • Se podrá ver enteramente el cielo.
  • El icono de los muebles personalizados por Al será una hoja roja, los que lleven un diseño amarillas y los normales verdes como siempre.
  • Las pisadas de los pies se quedan grabadas en el césped durante un tiempo.
  • Chez marilín te puede poner lentillas de colores (después de un tiempo).

                                            Personalización del Jugador

  • Podremos comprar Zapatos y Calcetines en la tienda de Betunio.
  • En la Tienda de las Hermanas Manitas podremos comprar pantalones un nuevo tipo de Ropa.
  • Podremos ponernos camisas, gorros, accesorios, pantalones, faldas, calcetines, bañador.
  • Lleva tus Muebles a un taller de tapicería especial para volverlos a pintar y con nuevo diseño del que se encargara una Alpaca azul (Al).
  • Cada jugador tendrá su propia casa, como en Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City y los juegos de Game Cube.
  • En la estación podremos poner nuestra propia bandera.
  • Para ir al pueblo de un amigo y volver debemos coger el tren y para ir a Isla Tórtimer hay que montar en el bote del Capitán.
  • Se podrán crear como máximo 4 partidas, como siempre.
  • Podrás trabajar en El Alpiste a tiempo parcial y te podrás beber el café tanto dentro como fuera de él.
  • también Fígaro te puede dar muebles,giroides o el uniforme de camarero.
  • Uno de los Proyectos Municipales que incluye el juego es un Picnic, uno de los proyectos que se incluía en el cancelado Animal Crossing 2.
  • Se podrá comer helado, llevar Globos normales, con forma de conejo o de corazón, molinillos y pomperos que te los darán la gente que te encuentres por Streetpass, que depende de cuantas veces os encontréis te dara una cosa.
  • Las reformas no tendrán un orden determinado, podrás construir o agrandar la parte de la casa que quieras.
  • Nuestro despacho está al fondo del ayuntamiento.
  • Podremos comprar una nueva herramienta, el megáfono, con el que con ayuda del micro de la consola, podremos llamar a los vecinos o a los visitantes del pueblo para saber donde están, entonces aparecerá un bocadillo con su nombre que nos indicará por donde ir.
  • Al andar dejaremos huellas.
  • Los diseños que hagamos en las Hermanas Manitas se podrán generar en códigos QR, para esto hay que desbloquear una maquina que los transforma en Códigos QR.
  • Podremos hacer maquetas de fósiles, llevándoselas a Al.
  • Hay nuevos controles: -A: seleccionar, hablar, mover árboles, mover muebles, cavar, etc. -B: correr. -Y
  • recoger fruta, flores, quitar hierbajos y enterrar objetos. La ventaja de esto es que si tenemos diseños en el suelo, podemos correr sobre ellos sin quitarlos; si queremos recoger conchas, no espantaremos a los peces; podremos correr por la casa sin quitar muebles; etc.
  • Podrás dictar ordenanzas para el pueblo, Son; "Como una patena", las flores no se marchitan, no aparecen basura no proliferan los hierbajos y los vecinos plantan y riegan flores más a menudo, "Bayas a raudales" ganaras más dinero cuando vendas objetos y ganarás más medallas en los tours pero los precios subirán un 20%, "A madrugar", los vecino se levantan antes y las tiendas abren antes, y por ultimo, "Vida Nocuturna", los vecinos se acuestan mas tarde y las tiendas cierran mas tarde.
  • Personajes y Vecinos

    • Tom Nook será agente mobiliario y seguirá encargándose de vendernos la Casa y ser nuestro casero, con la diferencia de que ahora tiene una tienda dedicada a eso. Ya no se encarga de la venta de Muebles.
    • Vuelven las Hermanas Manitas.
    • Vuelve Katrina y una sesión vale 500.
    • Estasio se encargará de la estación, al igual que en GameCube.
    • Al llegar al Pueblo y salir de la estación, (solo para el primer jugador, que será el alcalde) tres de los Vecinos y nuestra secretaria nos darán la bienvenida.
    • Tendo y Nendo se encargarán de dirigir la Tienda T&N (y sus ampliaciones). Los dos se turnarán.
    • Un nuevo personaje será Paca (rosa) que se encargará de una tienda de reciclaje de muebles, fósiles, ropa, etc. llamada Reciclaje Bártulos junto a Al,su marido, que se encarga del taller de tapicería situada en el ala derecha de su tienda.
    • Vuelve Betunio con una tienda de calzado.
    • Vuelven las fotos de los vecinos pero costará más conseguirlas.
    • Vuelve Capitán, este nos llevará a una isla donde se encuentra su familia.
    • Habrán nuevos Vecinos como Gorrelmo o Furio.
    • Vuelve la AAD, y será Sisebuto quien nos diga la puntuación de nuestra casa desde el puesto que tiene en Inmobiliaria Nook.
    • Vuelve el canario de Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City, no solo encima del Tablón de anuncios sino también en la zona comercial(habrá varios)
    • Vuelven Nocencio y Vigilio como policías en la Comisaría al igual que en GameCube, aunque cada uno dirigirá un tipo de comisaría en concreto y solo podremos poner una (una de madera y la otra moderna).
    • Habrá un nuevo personaje, un perezoso que se encargará de una tienda de jardinería, Gandulio.
    • Vuelve Alcatifa, ahora nos dará papel de pared y suelos exclusivos.
    • Habrá una nueva personalidad para los vecinos.( dulce y presumido )
    • Vuelve Trini con su propia tienda exclusiva de accesorios (ya no estará con Graciela)
    • Vuelve Guindo, esta vez vestido de un Chef, se encargará del día del Pavo.
    • Vuelve Tórtimer como organizador de tours en Isla Tórtimer.
    • El Giroide de Animal Crossing para Wii vuelve para encargarse de las constucciones del pueblo, también hay 2 en la isla Tórtimer.
    • Vuelven Totakeke y Dr. Sito, se encontrarán en el "Club Jajá".
    • Habrá una Tapir llamada Alakama que se encargará de la casa del sueño, donde visitaremos otros pueblo por medio de un sueño (por número de sueño).
    • Vuelven personajes eventuales como Renato.
    • Pueblo

      • El tren será nuestra llegada al Pueblo.
      • En lo que se refiere a tamaño, el pueblo será un poco más pequeño que en anteriores entregas.
      • Habrá playa.
      • Seguirán creciendo hierbajos.
      • Aparecen dos nuevos tipos de flores, los Lirios y las Violetas.
      • Habrá un muelle desde el que el capitán nos llevará una isla llamada Isla Tórtimer
      • Hay nuevos y viejos edificios; Inmobiliaria Nook, Tienda T&N (ampliable) Floristería, Tienda de Graciela (con la última ampliación de Tienda T y N), Hermanas Manitas con tienda de accesorios, Peluquería, Zapatería, Museo, Estación, Maquina de fotos, Centro de Control de Reseteos , Comisaría (2 diseños, clásica, llevada por Nocencio ,y moderna, por Vigilio), Ayuntamiento, Oficina de correos, Club Jajá, Casa del sueño, un local de la adivina Katrina y la tienda tortuga de Isla Tórtimer.

        Zona comercial

        La zona comercial es el lugar donde se encuentran la mayoría de establecimientos comerciales del pueblo del jugador. Se encuentra subiendo las escaleras, que están pasando las vías del tren. En ella podemos encontrar los siguientes edificios:

        Edificios

        • Tienda T&N: es la tienda que llevan Tendo y Nendo. La tienda se irá ampliando a medida que el jugador gaste dinero en ella. Hay cuatro ampliaciones más.
        • Hermanas Manitas: es llevada por Pili y Mili, en ella puedes comprar ropa y crear tus propios diseños. Además hay un espacio donde puedes comprar complementos, esta parte es llevada por Trini.
        • Inmobiliaria Nook: es llevada por Tom Nook, en la inmobiliaria a parte de elegir que ampliaciones quiere realizar en su casa, el jugador puede cambiar la apariencia exterior de su casa comprando distintas partes de la misma. Además, Sisebuto, representante de la AAD (Academia de Artes Decorativas), tiene un espacio en la tienda, en el que puedes pedir la valoración de la AAD de tu casa.
        • Club Jajá: es un local de entretenimiento. Por el día Dr. Sito te enseña emotiguasas a cambio de algo para picar y por la noche hay actuaciones de DJ KeKe, excepto los sábados a partir de las 20:00 en los que Totakeke realiza un concierto en acústico.
        • Peluquería: es llevada por Marilín. En ella puedes cambiar el peinado y el color del pelo, además del color de ojos mediante lentillas.
        • Zapatería: es una tienda de zapatos y calcetines, llevada por Betunio.
        • Correos: una oficina de correos, llevado por Sol durante el día y por Estrella durante la noche donde podrás enviar y almacenar cartas, y recibir regalos descargables. Además cuenta con un cajero automático, en el que podrás ingresar o retirar bayas de tu cuenta, a parte de pagar la deuda de la hipoteca a Tom Nook.
        • Casa del Sueño: es un edificio llevado por Alakama, en el cual los jugadores podrán visitar en un sueño los pueblos de otros jugadores por medio de sus códigos de sueño. Da Morsi aparece en el sueño para dar al jugador los diseños creados y utilizados por el dueño del pueblo si este ha dado su consentimiento.
        • Casas de exposición de la AAD: zona llevada por Candrés, hermano de Canela, en la cual puedes ver las casas de los jugadores con los que te hayas cruzado a través de StreetPass. En Europa y América además se distrubuyen casas creadas por Nintendo por medio de SpotPass.
        • Adivina Katrina: establecimiento llevado por Katrina, donde te dirá la suerte que vas a tener.
        • Fotomatón: en el puedes hacerte la foto para tu DRP o Documento de Residente del Pueblo.

jueves, 23 de octubre de 2014

Acrossing wild world

Animal Crossing: Wild World (Oideyodōbutsunomori (おいでよどうぶつの森) en japonés) desarrollado desde 2005 hasta 2006, es el primer juego de Animal Crossing para la consola Nintendo DS. La idea de este juego es poder vivir en un pueblo donde vives varias cosas, tienes vecinos animales, puedes conectarte con amigos con la Conexión Wi-Fi de Nintendo, puedes decorar tu casa a tu gusto etc... Puedes conseguir variedades diferentes de bichos, peces o fósiles que podrás donarlos al museo, venderlos o simplemente utilizarlos como decoración en tu casa junto con los muebles.

                                                 Inicio

Llegada al pueblo

A empezar tu aventura estarás dentro un Taxi que el conductor (Capitán) te preguntara varias informaciones sobre ti y tu pueblo como Gustos, Género, Nombre de la destinación (nombre del pueblo) etc... Cuando el conductor del Taxi acaba de preguntar las cosas necesarias llegaras adelante del Ayuntamiento donde tendrás que hablar con Sol si es de día o con Estrella si es de noche ellas te darán un mapa donde puedes ver tu casa, Edificios o casa de tus vecinos

Trabajo de Tom Nook

Cuando entres en tu casa, después cuando sales te aparecerá un mapache ese mapache se llama Tom Nook es el encargado de los Almacenes Nook y él fue el constructor de tu casa. Al principio le debes una divida de 19.000 Bayas por haberte creado la casa, tú no tendrás dinero suficiente para pagarlo por eso Tom te ofrecerá trabajo en su tienda (aceptas) él te dará un uniforme y varias tareas que son las siguientes:
  1. Planta unas flores y semillas alrededor de su tienda.
  2. Visita a cada vecino para darles un saludo incluido Tórtimer, que esta fuera del Ayuntamiento.
  3. Tom Nook te dará un encargo para un vecino determinado.
  4. Tom Nook te pedirá de escribir una carta publicitaria para un vecino que él te pide.
  5. Tom Nook te dará un paquete para que se lo entregues a un vecino determinado.
  6. Nuevamente, Tom Nook te pedirá que entregues una regadera al que le enviaste la carta (el vecino te hablará de ella).
  • Ultimo pedido, ahora solo tendrás que escribir un mensaje publicitario en el Tablón de Anuncios del pueblo.
  • Después de conseguir hacer correctamente todos los trabajos que te dio Tom, él te quitará 1.400 Bayas de tu divida y solo te faltará por pagar en total 18.400 Bayas para acabar tu hipoteca aunque cuidado porque esta solo sera la 1º Hipoteca aún tendrás mas que si quieres las pagas para aumentar el tamaño de tu casa.

                                                  Edificios

    Ayuntamiento

    Es el edificio mas importante del juego desde allí puedes hacer donaciones a Poconá, saber el estado medioambiental del pueblo con Atención al Ciudadano, cambiar Melodía del pueblo, archivar correo y unas cosas mas ademas hay Basurero que podrás encontrar objetos interesantes que los vecinos tiran cuando obtienen algo, como Muebles, Papel de pared, Suelos, Ropa etc... De las 22:00 a las 7:00 estará al cargo Estrella y el resto del día estará Sol. Además, allí vive el alcalde Tórtimer.

    Museo

    En el Museo podrás donar especies para que todo el mundo puede verlas, Sócrates Es el encargado principal del Museo que le podrás donar Cuadros, Fósiles, Peces y Insectos el te agradecerá mucho y también te contara informaciones reales sobre cada especie que le des, el piso arriba esta Estela hermana menor de Sócrates que te permitira inventar y nombras constelaciones. El museo también incluye un bar que por 200 Bayas podrás beber un café y los sábados por la noche desde las 20:00 estará Totakeke que cantará una canción al azar que si quieres puedes pedir que te de el disco para que la pongas en una radio y la oigas en tu casa. Ademas de veces en cuando aparecerán personajes especiales en el bar.

    Almacenes Nook

    Los Almacenes Nook son de Tom Nook, una especie de mapache llamada Tanuki. Este edificio sera reformado cada vez que lleves un tiempo comprando. La última reforma de los almacenes esta disponible sólo cuando un amigo compre en tu HiperNook, y esta reforma es mejor ya que se descubren dos mapaches pequeños, Nendo y Tendo, sobrinos de Tom Nook, que son los nuevos encargados de Tom Nook. Y habrá una peluquería, llamada Chez Marilín quien por un 3.000 bayas te cambiará el peinado.

    Hermanas Manitas

    Es una tienda especializada en Ropa, Accesorios, Prendas, Paraguas y Diseños. Hay dos hermanas al cargo de la tienda una que se administra de el cliente que es Pili y otra que crea ropa que es Mili. Cada diseño costará 300 bayas.

    Portón

    Es un edificio importante del pueblo, en su interior hay dos policías, el de la derecha se llama Vigilio es un perro muy estricto, y él te dará permiso para abrir el portón y visitar otros pueblos Conexión Wi-Fi de Nintendo infrarrojos de DS a DS. El de la izquierda, Nocencio, aunque es un poco timido, te podrá dar novedades, objetos perdidos y/o te dejará cambiar de bandera.El primer diseño que tendrá la bandera lo hizo Tórtimer (El Alcalde).

                                                Personajes

    Los vecinos y otros personajes son como el corazón del juego, son lo básico del juego. Los vecinos tendrán diferentes personalidades y aficiones por ejemplo hay un Perro llamado Miki, un Vecino perezoso al que le gusta las siestas y hablar de alimentos. Además de Vecinos existen Personajes eventuales que no son vecinos sino son personajes especiales y que vienen a tu pueblo en datas determinadas por ejemplo hay algunos personajes eventuales que aparecen un día a la semana entre las 11:00 hasta las 22:00, Aunque también hay personajes que solo se conectan por medio de Conexión Wi-Fi.

    martes, 21 de octubre de 2014

    BIENVENIDOS A ANIMAL CROSSING

                                              Os doy la bienvenida a Animal Crossing.